Branża zabawkarska utrzyma tempo wzrostu na poziomie ponad 6% w 2020 r., ze skalą detaliczną 89,054 miliardów juanów, pozostając liderem na światowym rynku. Wraz z ciągłym rozwojem nauki i techniki oraz przemysłu kulturalnego zabawki pełnią nie tylko funkcję edukacyjną i rozrywkową, ale są również niezbędne, aby towarzyszyć zdrowemu i szczęśliwemu rozwojowi dzieci. Poniżej znajduje się analiza polityki dotyczącej zabawek i środowiska.
W 2017 r. w Chinach istniało wiele firm produkujących zabawki powyżej wyznaczonej wielkości, a większość z nich to firmy eksportowe. Według analizy przemysłu zabawkarskiego eksport zabawek mojego kraju w 2019 r. wyniósł 31,342 mld USD, co oznacza wzrost o 21,99% rok do roku, czyli znacznie więcej niż tempo wzrostu krajowego eksportu handlu zagranicznego w tym samym okresie. Wraz ze wzrostem krajowych kosztów pracy, firmy bez podstawowej konkurencyjności i słabej rentowności będą odczuwać większą presję operacyjną, a przestrzeń życiowa fabryk OEM ulega stopniowej kompresji. Chociaż kilka dużych krajowych firm produkujących zabawki dokonało przełomów w brandingu zabawek i projektowaniu własności intelektualnej, ich udział w rynku jest nadal bardzo niski.
O rozwoju i innowacjach zabawkowych kostek
Największy sekret automatycznego bicia kości tkwi w kostce. Różnica w stosunku do tradycyjnych kości pełnych polega na tym, że każda kostka jest wyposażona w elementy elektroniczne, takie jak silnik wibracyjny, procesor, kolorowa żarówka LED, bateria i mikrofon, co czyni ją wyjątkową.
Gdy mikrofon wykryje krótkie i głośne klaskanie palcem, stołem lub dłonią, wbudowany silnik Dice zacznie się obracać, a kostka zacznie się odbijać. To w skrócie nazywamy magicznymi kostkami, które można rozwijać w tym kierunku.
Czas publikacji: 21 czerwca-2021